자바 스레드를 사용한 게임 만들어 보기


가장냥이의 생선가게 털러가기

 

[게임 설명]


 

  • 길고양이인 가장냥이는 자식냥이들을 먹여 살리기 위해 생선을 털어 자식냥이들을 키워야합니다.

  • 7일 안에 바퀴벌레, 쥐, 뱀 등 적들과 싸우거나 구걸을 하여 레벨업을 하고, Level 4 이상이 되면 사장의 눈을 피해 최종 미션인 생선가게 털기 게임을 완료하면 자식냥이들을 먹일 생선을 확보하여 해피엔딩으로 끝나게 됩니다.

 

[기능]


  1. 인벤토리 : 상점에서 구매한 물품을 확인, 사용 할 수 있습니다.

  2. 냥이 상점 : 물건을 사거나, 전리품을 팔아 돈을 획득할 수 있습니다.

  3. 사냥하기 : 바퀴벌레 < 쥐 < 뱀들과 싸워 경험치를 획득해 레벨업을 합니다.

  4. 생선가게 털러가기

    • LEVEL 4 이상이 되면 생선가게를 털러 갈 수 있습니다.

    • 밤에는 생선가게가 문을 닫기 때문에 낮에만 미션 수행이 가능합니다.

    • 사장이 생선가게를 지키지 않을 때 미션 수행이 가능합니다.

    • 제한시간 10초 동안 10번을 실수 없이 연속으로 생선이미지를 클릭한다면 미션성공입니다.

  5.  구걸하기 : 랜덤으로 착한 사람과 나쁜 사람, 도둑 냥이를 만날 수 있습니다.
    • 착한 사람 : 참치캔을 얻어 HP를 회복합니다.
    • 나쁜 사람 : 돌을 맞아 HP가 감소합니다.
    • 도둑냥이 : 도둑냥이와 싸움을 해 HP가 감소합니다.
  6. 상태 확인하기 : 가장냥이의 현재 상태를 알 수 있습니다.

 

[Thread]


  1. 텍스트 Thread
    • 프롤로그, 게임 설명 등 출력 시 생동감있는 표현을 위해서 한줄, 혹은 한글자씩 출력합니다.
  2.  로딩 Thread
    • 캐릭터 생성, 미션 장소 입장 시 실제 로딩이 되는 것처럼 표현하기 위해 사용합니다.
  3. 음악 Thread
    • 각 상황마다 적합한 음악, 효과음을 재생합니다.
    • 배경음악 : 사냥터 BGM, 사냥터를 제외한 나머지 BGM
    • 효과음 : 타이핑 효과음, 버튼 클릭음, 아이템 획득/사용 효과음, 미션 실패/성공 효과음, 타격음 등등
  4. 날짜 Thread
    • 하루를 2분으로 가정하고, 1분마다 낮과 밤이 반복됩니다.
    • 밤에는 생선가게가 문을 닫아 미션을 수행할 수 없으며, 7일이 지나면 미션 실패로 끝이납니다.
  5. 생선잡기 게임 제한시간 Thread
    • 제한 시간 10초 안에 생선잡기 미션을 수행하지 못하게 미션실패입니다.
  6.  사냥터 제한 시간 Thread\
    • 사냥을 시작하고 10초안에 몬스터를 죽이지 못하면 사냥에 실패합니다.
  7. 몬스터 자동공격 Thread
    • 몬스터가 2초마다 자동으로 가장냥이를 공격합니다.

 

[GUI]


  1. 날짜 알림 GUI : 시간과 날짜, 생선가게 운영시간을 보여줍니다.
  2. 생성잡기 게임 GUI : 랜덤으로 출력되는 생선 이미지를 10초 안에 연속으로 10번 맞추는 게임입니다.

 

[ 시연영상 ]


 

 

https://github.com/jungeun960/Java-game

 

jungeun960/Java-game

자바 게임 만들어보기. Contribute to jungeun960/Java-game development by creating an account on GitHub.

github.com

 

 

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